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Portada >> Análisis
  Turok XBOX360
 
  Análisis
Escrito por Jordi Espinar
 
>> Introducción: Atari y Propaganda Games nos traen la nueva entrega de Turok, que llega a la nueva generación con ganas de recobrar esa reputación que la hizo grande en tiempos de N64. Despúes de unos años sin demostrar esa calidad título tras título, llega lo que puede ser el último intento para relanzar la saga. Veamos si lo han conseguido.

>> Argumento:

El nuevo Turok, podría considerarse como un renacimiento o remake, más que una simple continuación, dado que encarnaremos a un personaje inédito, un soldado de las fuerzas especiales llamado Joseph Turok, que poco tiene que ver con los nativos de juegos anteriores, salvo su nombre, cuyo objetivo es dar caza al que fue su mentor, Roland Kane.

Kane, el villano humano principal de la función, al estilo de Apocalypse Now parece haber perdido el juicio, y se ha dado a la fuga, perdiéndose en un extraño planeta y creando su propio ejército personal, compuesto por despiadados soldados ataviados con enormes armaduras blindadas, que cuentan con un arsenal suficiente para iniciar varias guerras mundiales.



Así, el lugar es una inmensa selva virgen, poblada por gigantescos dinosaurios similares a los de la era jurásica, por lo visto oscuros experimentos genéticos, cuyo rol en el juego es el de desempeñar el papel de una fuerza neutral, que dependiendo de nuestra conducta y de la situación, jugará a nuestro favor o en nuestra contra, mostrándonos el rostro más salvaje e impredecible de la naturaleza.

>> Jugabilidad:

En cuanto a modos de juego tenemos los típicos campaña y multijugador. Estos son idénticos y sigue destacando el tener a los velocirraptores como enemigo común al que vigilar para ambos bandos en según qué partidas. El modo online peca de saltos continuos en el framerate, que aveces hacen comlicada la acción.

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Información

Plataforma: XBOX360

Género: Shooter

Desarrollo: Propaganda Games

Salida: 22-02-2008

   
Puntuación

4,5

8,5

7,5

8,0

5,5

7,0
Puntuación general
6,5
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